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ゲームのルール

上記で説明しているのは「通常ゲーム」のルールです。
VS 2P , VS CPU モードは、若干ルールが異なっていますのでご注意ください。
ゲームルールについての詳細はゲームモードの項目をご参照ください。

画面の見方

メインステージ

この場所に手持ちのブロックを置きます。 壁部分、 すでにブロックが置かれている場所に手持ちのブロック (4x4 の大きさ) を置くことはできません。

ゲージ

時間経過とともに増え、ゲージが右に達すると次のレベルに上昇します。

手持ちブロック

手持ちのブロックを表示します。

Next ブロック

次に手持ちになるブロックを表示します。

Next^2 ブロック

次の次に手持ちになるブロックを表示します。

SCORE

現在のゲーム得点を表示します。

LEVEL

現在のレベルを表示します。
高いほど難しくなります。

HI-SCORE

今までプレイした中で最も高かった得点を表示します。

CHAIN

画面上で消去中のブロック数を表示します。

[初めから] ボタン

現在進行中のゲームを破棄し、やり直します。

[タイトル画面] ボタン

タイトル画面にもどります。

[フルスクリーン] ボタン

全画面表示と ウインドウモードをトグルで切り替えます。

FPS

一秒間に画面を書き換えている数を表示します。
本作は 一秒間に約 60 回画面書き換え (1000 ÷ 16 = 62.5 FPS) できる環境で動作することをめどに作成されています。ここに表示されている値が 60 に近いほど理想的なゲーム速度に近いことになります。

ゲームモード

タイトル画面

タイトル画面よりゲームモードを選択することができます。

ゲームモード コメント
Nomal Game 本作のメインゲームモードです。
ブロックが上段に達するとゲームオーバーになります。
序盤の難易度は優しいですが、ブロック消去の得点が低く設定されています。
オンラインスコアボードにスコアを登録することができます。
Nightmare Game メインゲームモードの「難しい版」です。
レベルが 99 からスタートします。
難易度は高いかわりに、ブロック消去の得点が高く設定されています。
オンラインスコアボードにスコアを登録することができます。
VS 2P 2 人で対戦するモードです。
約 3 分間のプレイのうち、スコアが高い方が勝者となります。
通常ゲームとはルールが異なる部分がありますのでご注意ください。
このモードはマウスによる操作が行えません。
1P 側、2P 側ともにキーボードで操作してください。
VS CPU CPU と対戦するモードです。
基本ルールは VS 2P モードと同様で、2 P 側を CPU が操作します。
CPU の動きはかなりやっつけです。期待すると損しますのでご注意ください。

各モードにより、ゲームオーバー、強制レベルアップ時のルールが異なります。
以下では、ゲームモードごとの動作詳細を解説します。

Nomal Game , Nightmare Game

目的 いかに高得点、高レベルに達成できるかを競います。
ゲームオーバー条件 ブロックが画面上部に達したらゲームオーバーです。
ゲージが右に達したときの動作 レベルアップをおこない、ブロックが 1 段せり上がります。
ゲージをクリックした際の動作 「ゲージが右に達したときの動作」と同じ動きを行います。
オンラインスコアボード ゲームオーバー後、スコアを登録することができます。

VS 2P , VS CPU

目的 指定時間内に相手より高得点になることを競います。
ゲームオーバー条件 指定時間 (カウント 10800 (約 3 分)) に達するとゲームオーバーです。
ゲージが右に達したときの動作 相手に操作権を渡します。また、相手に 100 点が加算されます。
ゲージをクリックした際の動作
  • 画面最下部のブロックを消去中に変えます。
  • 自分のスコアが 100 点失われ、相手に 100 点加算されます。
  • 手持ちのブロックが横 x 2 ブロックに変化します。
オンラインスコアボード スコアを登録することはできません。

Nomal Game と VS 2P , VS CPU の動作差異について

通常モードでは「ゲージが右に達したときの動作」と「ゲージをクリックしたときの動作」は同じ動きになりますが、VS モードでは動作が異なります
戦略的に「ゲージクリック」することが勝利への近道……かもしれません。

操作方法一覧

マウス

カーソルを動かす マウスを動かす
ブロックを置く 左クリック
ブロックを反転する 右クリック
ゲージクリック ゲージを左クリック

キーボード (1P 側)

カーソルを動かす ↑:W、←:A、→:D、↓:S キー
ブロックを置く V キー
ブロックを反転する B キー
ゲージクリック G キー

キーボード (2P 側)

カーソルを動かす ↑:U、←:H、→:K、↓:J キー
ブロックを置く ← キー
ブロックを反転する → キー
ゲージクリック ↑ キー

キーボード (ゲーム中)

初めからゲームをやり直す 7 キー
タイトル画面に戻る 8 キー
フルスクリーンモード ALT キーを押しながら ENTER キー
背景描写をカット 1 キー
エフェクト描写をカット 2 キー